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Build a Game for the largest game dev competition in the world

vom 27. April 2025

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Die Game Development World Championship (GDWC) ist ein fantastischer globaler Wettbewerb für Indie-Entwickler. Dieses Jahr wurde eine spezielle Kategorie eingeführt: Bestes Discord-Spiel, gesponsert von Discord selbst. Der Gewinner erhält 5.000 US-Dollar und wird auf Discords Discovery-Oberflächen präsentiert – ein enormer Pluspunkt für die Sichtbarkeit!

In diesem Blogbeitrag biete ich kein Tutorial an. Stattdessen möchte ich meine Erfahrungen teilen: Ich lerne, wie ich das Discord Embedded App SDK integriere und meine erste Discord-Aktivität erstelle.

🛠️ Erste Schritte: Ein Discord-Spiel erstellen

Um an der Kategorie „Bestes Discord-Spiel“ teilzunehmen, müssen Sie das Discord Embedded App SDK in Ihr Projekt integrieren. So können Sie die leistungsstarken sozialen Funktionen von Discord nutzen – Sprache, Chat, Präsenz, Matchmaking und mehr.

  • 💬 Dem Discord-Entwicklerserver beitreten
  • 🌍 Übersicht über Discord-Aktivitäten

Bei Interesse gehe ich später gerne tiefer auf Entwicklungsmuster, die Funktionsweise von Aktivitäten und Designmuster ein.

📚 Erstelle deine erste Discord-Aktivität

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du in der offiziellen Dokumentation.

🌟 Bester Discord-Spiel-Award-Beitrag

Unser Team Darkwaar hat unser Spiel eingereicht: Vite.

  • 👥 Team Darkwaar Seite
  • 🎮 Vite Spielseite

🛜 Umgebung einrichten: Vite dekompilieren

Zuerst musste ich Rust 🧙‍♂️ einrichten. Denken Sie nach der Installation daran, Ihre Shell neu zu starten, um Ihre Umgebungsvariablen korrekt einzurichten.

rustc --version
# rustc 1.86.0 (05f9846f8 2025-03-31)
cargo run --help

Zusätzlich habe ich Windows XP in einem Docker-Container ausgeführt, um mein altes TI-89-BASIC-Spiel „Vite“ zu dekompilieren. Hier ist das Setup:

  • 📉 Tutorial: Windows XP in Docker ausführen
  • 💾 Windows XP ISO-Dateien

Beispiel für einen QEMU-Befehl:

qemu-system-i386 -cpu pentium -m 4G -hda /isos/xp.vhd -cdrom /isos/en_winxp_pro_with_sp2.iso -boot d -nic user,model=e1000,hostfwd=tcp::8888-:80 -soundhw ac97

🎮 Über Vite: Das Spielkonzept

Vite ist ein Überlebensspiel im Pixel-Stil, in dem du Mathieu LEDRU hilfst, in der Wüste zu überleben, nachdem er wegen der Nutzung eines Macs aus „PC City“ verbannt wurde.

Spielmechanik:

  • Bewege Mathieu zu einem Zielpixel.
  • Verdiene Credits und verbessere deine Fähigkeiten.
  • Überlebe so lange wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Variablen und Spielzustände:

  • Credits, Zeit, Geschwindigkeit, Größe, Level, Zustand, X, Y, ZielX, ZielY, Levelaufstiegsauswahl.
  • Zustände: „Intro“, „Spielen“, „Levelaufstieg“, „Ende“.

Die Logik basiert auf der Aktualisierung von Zuständen basierend auf Benutzereingaben und Spielzeit.

🌐 Deep Dive: Mein Entwicklungsweg

In meinem Video habe ich alles von der ersten Einrichtung bis hin zur Anpassung meines alten TI-89-Spiels für den GDWC 2025 Best Discord Game Award gezeigt:

  • Wettbewerbsübersicht: Der GDWC bietet vier Kategorien, darunter „Bestes Discord-Spiel“ mit einem Preisgeld von 5.000 $.
  • Vorbereitung: Ich habe das Discord Embedded App SDK anhand der Anleitung „Erstellen Sie Ihre erste Aktivität“ erlernt. Kein Live-Coding – zuerst umfassende Vorbereitung! 📈
  • Technischer Stack:
  • 📚 Frontend: Vanilla HTML + Node.js.
  • 🚀 Server: Node.js-Backend mit einfacher API-Authentifizierung.
  • ☁️ Tunnel: Ich habe Cloudflare Tunnel verwendet, um lokale Server verfügbar zu machen.
  • Herausforderungen:
  • 🔧 Versuch, mein TI-89 BASIC-Programm zu dekompilieren.
  • Docker-Virtualisierungen unter Windows XP erkundet.
  • Open-Source-Tools wie TIO2 (Rust-Decompiler) und TI-Simulatoren verwendet.
  • Spieldesign-Inspiration:
  • Basierend auf meinem ursprünglichen TI-89-Spiel „Vite“.
  • Bewegung mit Pfeiltasten.
  • Level-Up-System mit Geschwindigkeits-, Größen- oder Zeitboni.

Endergebnis: Vite-Aktivität

Nachdem alles verbunden und authentifiziert war, konnte ich Vite als Live-Discord-Aktivität ausführen:

  • Intro-Szene: Zeigt Credits, Geschwindigkeit, Größe, Zeit und Level an.
  • 🚶‍♂️ Spielszene: Bewege Mathieu zum Zielpixel.
  • 📊 Level-up-Szene: Wähle Upgrades.
  • 🎉 Endszene: Zeigt eine Glückwunschmeldung anAlter.

Der gesamte Ablauf wird über eine einfache Spielschleife mit 30 FPS gesteuert. ⏳

📚 Verwendete Ressourcen

  • Die Spieleentwicklungs-Weltmeisterschaft
  • Darkwaar-Projekt
  • Darkwood-Apps TI89
  • Ressourcen der Discord-Community
  • @discord/embedded-app-sdk
  • embedded-app-sdk-examples
  • Cloudflared
  • 📂 TiO2: TI-BASIC Interpreter/Compiler/Decompiler
  • 👾 TI-89-Simulator
  • TI-Basic 89 Programming/A Basic Program
  • Pad/emu
  • 🕹️ Javascript TI-89/TI-92+/TI-V200 Emulator
  • Emmanuel ROY alias Acksop
  • TiO2-Dekompilator
  • ti842py ist ein TI-BASIC-zu-Python-3-Transpiler
  • 📊 Decompiler-Explorer
  • 👩‍💻 Rust-Programmiersprache
  • Rust in Visual Studio Code
  • TI-89: Gibt es einen PC-Programmeditor für TI-Basic?
  • Virtualbox
  • Windows XP in einem Docker-Container ausführen!
  • Windows 98 in einem Docker-Container ausführen!
  • 🌐 Windows Docker-Projekte
  • 💾 Windows 98 ISO
  • Code Camp: Dungeon Crawler Old School Academy
  • Bildnachweis: 📸 Luiz Cent

Wenn ihr mit dem Gedanken spielt, ein Discord-Spiel zu entwickeln, hoffe ich, dass euch dieser Beitrag eine klare Vorstellung davon gibt, wie die Reise aussehen wird! Fragt gerne, wenn ihr ausführlichere Tutorials oder Tipps wünscht – und bleibt dran für einen zukünftigen Beitrag darüber, wie ich mein Spiel offiziell beim GDWC eingereicht habe! 🚀

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