♾️ Unendlicher Schaden durch Abwerfen
der 17. Januar 2026
In Hearthstone basieren OTK-Decks selten auf einer einzelnen Karte. Stattdessen nutzen sie systemische Wechselwirkungen aus, die oft unvorhergesehen sind, zwischen Kosten, globalen Effekten und Schadensumleitungen.
Das Infinity Discard Damage Deck ist ein hervorragendes Beispiel für diese Art von Deckbau: ein deterministischer OTK, basierend auf einem künstlich erzeugten unendlichen Wert, der in globalen Schaden umgewandelt und dann auf den gegnerischen Helden umgeleitet wird.
Allgemeines Prinzip
Ziel des Decks ist es, eine Karte mit unendlichen Kosten zu erzeugen und deren Abwurf einen Schadenseffekt auszulösen, der proportional zu diesen Kosten ist. Dieser Schaden wird dann auf das Spielfeld verteilt und anschließend dem gegnerischen Helden zugefügt, was unabhängig von dessen Lebenspunkten zu einem sofortigen Sieg in einer Runde (OTK) führt.
Dieser Mechanismus basiert auf vier Schlüsselkarten:
- Seelengebundene Aschenzunge * Verrat * Akolyth der Unendlichkeit * Flügelverschweißung
Die Bausteine des Systems
1. Seelengebundene Aschenzunge – Schadensumleitung
Soulbound Ashtongue führt eine einfache, aber grundlegende Regel ein:
Jeder Schadenspunkt, der dem Diener zugefügt wird, wird auch seinem Helden zugefügt.
Diese Karte verursacht selbst keinen Schaden, sondern wirkt als Effektmultiplikator. Sie wandelt jede nicht zielgerichtete Schadensquelle in direkten, tödlichen Druck um.
2. Verrat – Umkehrung der Eigentumsverhältnisse
Verrat erlaubt es dir, einen verbündeten Diener dem Gegner zu geben.
In diesem Kartenspiel ist seine Rolle rein funktional:
- Seelengebundene Aschenzunge muss zum Zeitpunkt der Aktivierung dem Gegner gehören. * Schaden, der dem gegnerischen Spielfeld zugefügt wird, wird dann auf dessen Helden umgeleitet, nicht auf deinen.
Ohne Verrat wäre diese Kombination selbstzerstörerisch.
3. Akolyth der Unendlichkeit – Unendlichen Wert schaffen
Akolyth der Unendlichkeit verändert eine zufällige Karte aus deiner Hand:
Die Kosten werden UNENDLICH.
Dieser Punkt ist entscheidend: Das Deck zielt nicht darauf ab, hohen Schaden zu verursachen, sondern darauf, die Werteskala des Spiels zu sprengen.
Ab dem Moment, in dem eine Karte unendliche Kosten hat:
- Sämtliche kostenabhängigen Spielmechaniken sind unbegrenzt. * Der zugehörige Schaden ist nicht mehr numerisch begrenzt.
Dies ist das Einbringen von Unendlichkeit in ein endliches System.
4. Flügelschweißen – Kosten-Schadens-Umrechnung
Wing Welding führt die letzte Transformation durch:
Wirf die Karte mit den höchsten Kosten ab. Füge allen Dienern Schaden in Höhe ihrer Kosten zu.
Im Normalfall handelt es sich um einen Zauber zur Spielkontrolle. In diesem Deck ist es ein mathematischer Umrechner:
Unendliche Kosten → unendlicher Schaden → gesamtes Spielfeld
Wenn auf der gegnerischen Seite Soulbound Ashtongue vorhanden ist, wird dieser Schaden vollständig auf den Helden umgeleitet.
Ausführungsreihenfolge der Kombination
Die vollständige Kombination folgt einer strikten Reihenfolge:
- Spiele Seelengebundene Aschenzunge. 2. Gib dem Gegner den Diener mit Verrat. 3. Spiele Akolyth der Unendlichkeit, um eine Karte mit unendlichen Kosten zu erzeugen. 4. Wirke Flügelschweißen. 5. Wirf die Karte mit unendlichen Kosten ab → unendlicher Schaden → OTK (One-Turn-Kill).
Notiz:
- Die vom Akolythen unendlich oft erzeugte Karte ist zufällig. * Das Deck akzeptiert daher eine gewisse Varianz, die durch eine hohe Ziehkraft ausgeglichen wird.
Terrassenarchitektur
Der Rest der Liste ist so aufgebaut, dass er dieser Kombination ohne Umwege dient:
Pick und Beschleunigung
- Koboldbibliothekar * Fracking * Freier Eintritt * Skizzenkünstler
Ziel: das Deck so schnell wie möglich zu besichtigen.
Stabilisierung und Steuerung
- Schriftrolle * Dunkelbombe * Seelenraub
Ermöglicht es Ihnen, gegen aggressive Decks zu bestehen und gleichzeitig flexible Spielzüge beizubehalten.
Kostenreduzierung
Kaiser Thaurissan
Optional, aber in bestimmten Abschnitten entscheidend, um die Kombo früher oder unter Druck spielbar zu machen.
Warum dieses Deck im Wild-Modus funktioniert
Das Wild-Format erlaubt Folgendes:
- Aggressive Ziehmechanismen * Unbegrenzte Kosteneffekte * Veraltete Interaktionen, die nicht für die Koexistenz ausgelegt sind
Infinity Discard Damage nutzt genau diese Schwachstellen aus:
- Keine programmierte Schadensbegrenzung * Keine Überprüfung auf die Obergrenze * Kein nativer Schutz gegen unendliche Werte
Das Deck gewinnt nicht durch Druck, sondern durch den logischen Zusammenbruch des Systems.
Deckliste – Unendlicher Abwurfschaden (Hexenmeister Wild)
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Abschluss
Infinity Discard Damage ist nicht einfach nur ein OTK-Deck. Es ist ein Beispiel für emergentes Design, bei dem:
- Ein abstrakter Wert (die Kosten) * wird zu einem physischen Wert (dem Schaden) * und führt dann zu einer direkten Siegesbedingung
Diese Art von Deck erinnert daran, dass Hearthstone trotz seiner scheinbaren Einfachheit ein programmierbares System bleibt, das extreme Verhaltensweisen hervorbringen kann, wenn seine Regeln ohne Schutzmechanismen kombiniert werden.
Ein sauberer OTK. Mathematisch absurd. Und voll funktionsfähig.